Trang chủ
>
den >
den AMARAN
Đèn Amaran P60c Bi-Color RGBWW LED Panel 3-Light Kit | Nhập Khẩu
MỚI 100%
Giá chính hãng:
23,580,000đ
23,580,000đ
giảm: 0đ
Hotline đặt hàng:
0937148222
(08:00-20:00)
KHUYẾN MÃI ÁP DỤNG TỪ
đến
Thông số nổi bật
Amaran P60c Bi-Color RGBWW LED Panel 3-Light Kit là bộ ba đèn Amaran P60c cung cấp nguồn ánh sáng tăng gấp ba lần so với khi sử dụng một đèn Amaran P60c, hỗ trợ các nhà làm phim quay phim, quay video ca nhạc hay sáng tạo nội dung và nhiều hơn thế nữa.
Tổng quan
Sản Phẩm khác
Sản Phẩm cũ
Tính Năng
Sản phẩm bao gồm
Thông số
Đèn Godox LA200D Daylight LED Light 230W
Giá giao động:
5,400,000đ
Đèn LED NanLite Compac 200B
Giá giao động:
12,180,000đ
Đèn Amaran P60x Bi-Color LED Panel 3-Light Kit | Nhập Khẩu
Giá giao động:
16,780,000đ
ĐÈN JINBEI DPE 600 II
Vui lòng gọi
ĐÈN JINBEI MSN 600 TTL
Giá từ:
3,000,000đ
ĐÈN STUDIO GODOX DP-600II
HÀNG MỚI ĐÃ TẠM HẾT
ĐÈN LED TOLIFO X-350B LITE 2700K-6500K
Giá giao động:
3,500,000đ
Đèn Flash Studio Godox DP600III-V
Giá giao động:
3,890,000đ
Đèn Flash Studio Godox DP800III-V
Giá từ:
5,200,000đ
Đèn LED Nanlite FC-300B Bi-Color
Giá giao động:
10,390,000đ
Đèn LED Nanlite FC-500B
Giá giao động:
13,500,000đ
Đèn Godox LA150 Daylight LED Light
Giá giao động:
3,980,000đ
Đèn Godox LA150Bi Bi-Color LED Light
Giá giao động:
4,640,000đ
Đèn Studio Godox DP600III
Giá giao động:
3,940,000đ
Đèn LED Godox VL200
Giá giao động:
9,790,000đ
Amaran P60c Bi-Color RGBWW LED Panel 3-Light Kit là bộ ba đèn Amaran P60c cung cấp nguồn ánh sáng tăng gấp ba lần so với khi sử dụng một đèn Amaran P60c, hỗ trợ các nhà làm phim quay phim, quay video ca nhạc hay sáng tạo nội dung và nhiều hơn thế nữa.
Amaran P60c Bi-Color RGBWW LED Panel 3-Light Kit
3 x P60c Panel
3 x Softbox
3 x Grid
3 x Power Supply
3 x AC Power Cable
3 x Tilting Mounting Supports with Umbrella Holder
Carrying Case
Kích thước tổng thể
27,4 * 21,8 * 9,5cm
Cân nặng
-
Nhiệt độ màu
2500 đến 7500K
CRI
95
TLCI
96
Làm mờ
Có, 0 đến 100%
Trắc quang
2500K: 5000 Lux ở 1 m; 7500K: 6300 Lux ở 3 m
Trọng lượng
1.880kg
Lumens
-
Hệ thống làm mát
chu_dong
Góc chùm
45 °
Nguồn điện đầu vào AC
100 đến 240 VAC, 50/60 Hz
Nguồn điện đầu vào DC
N/A
Nguồn năng lượng
Bộ đổi nguồn AC, Pin ngoài
Tiêu thụ điện tối đa
78 W
Tags
×
1 / 5
(function () {
const requestAnimFrame = (function () {
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
function (callback) {
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
const hieuUngPhaoHoa = {
canvas: document.getElementById('hieuUngPhaoHoa__canvas'),
ctx: null,
cw: window.innerWidth,
ch: window.innerHeight,
fireworks: [],
particles: [],
colors: [0, 60, 300], // Mảng các màu
hue: 0,
timerTotal: 30, // Giảm thời gian giữa các lần bắn
timerTick: 0,
isActive: true, // Biến để kiểm soát trạng thái hoạt động
init: function () {
this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
this.canvas.width = this.cw;
this.canvas.height = this.ch;
this.loop();
// Tự động dừng sau 5 giây
setTimeout(() => {
this.isActive = false;
}, 5000);
},
calculateDistance: function (p1x, p1y, p2x, p2y) {
const xDistance = p1x - p2x;
const yDistance = p1y - p2y;
return Math.sqrt(Math.pow(xDistance, 2) + Math.pow(yDistance, 2));
},
random: function (min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
},
createParticles: function (x, y) {
let particleCount = 30;
// Chọn màu ngẫu nhiên từ mảng
this.hue = this.colors[Math.floor(Math.random() * this.colors.length)];
while (particleCount--) {
this.particles.push(new Particle(x, y, this));
}
},
// Main loop
loop: function () {
if (!this.isActive && this.fireworks.length === 0 && this.particles.length === 0) {
return; // Dừng animation khi hết pháo hoa
}
requestAnimFrame(this.loop.bind(this));
this.hue += 0.5;
this.ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
this.ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';
this.ctx.fillRect(0, 0, this.cw, this.ch);
this.ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';
let i = this.fireworks.length;
while (i--) {
this.fireworks[i].draw();
this.fireworks[i].update(i);
}
i = this.particles.length;
while (i--) {
this.particles[i].draw();
this.particles[i].update(i);
}
// Tự động bắn pháo hoa nếu đang hoạt động
if (this.isActive && this.timerTick >= this.timerTotal) {
this.fireworks.push(new Firework(
this.cw / 2, this.ch,
this.random(0, this.cw),
this.random(0, this.ch / 2),
this
));
this.timerTick = 0;
} else {
this.timerTick++;
}
}
};
// Firework class
class Firework {
constructor(sx, sy, tx, ty, main) {
this.main = main;
this.x = sx;
this.y = sy;
this.sx = sx;
this.sy = sy;
this.tx = tx;
this.ty = ty;
this.distanceToTarget = main.calculateDistance(sx, sy, tx, ty);
this.distanceTraveled = 0;
this.coordinates = [];
this.coordinateCount = 3;
while (this.coordinateCount--) {
this.coordinates.push([this.x, this.y]);
}
this.angle = Math.atan2(ty - sy, tx - sx);
this.speed = 2;
this.acceleration = 1.05;
this.brightness = main.random(50, 70);
this.targetRadius = 1;
}
update(index) {
this.coordinates.pop();
this.coordinates.unshift([this.x, this.y]);
if (this.targetRadius < 8) {
this.targetRadius += 0.3;
} else {
this.targetRadius = 1;
}
this.speed *= this.acceleration;
const vx = Math.cos(this.angle) * this.speed;
const vy = Math.sin(this.angle) * this.speed;
this.distanceTraveled = this.main.calculateDistance(
this.sx, this.sy, this.x + vx, this.y + vy
);
if (this.distanceTraveled >= this.distanceToTarget) {
this.main.createParticles(this.tx, this.ty);
this.main.fireworks.splice(index, 1);
} else {
this.x += vx;
this.y += vy;
}
}
draw() {
this.main.ctx.beginPath();
this.main.ctx.moveTo(
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][0],
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][1]
);
this.main.ctx.lineTo(this.x, this.y);
this.main.ctx.strokeStyle = `hsl(${this.main.hue}, 100%, ${this.brightness}%)`;
this.main.ctx.stroke();
}
}
// Particle class
class Particle {
constructor(x, y, main) {
this.main = main;
this.x = x;
this.y = y;
this.coordinates = [];
this.coordinateCount = 5;
while (this.coordinateCount--) {
this.coordinates.push([this.x, this.y]);
}
this.angle = main.random(0, Math.PI * 2);
this.speed = main.random(1, 10);
this.friction = 0.95;
this.gravity = 1;
this.hue = main.random(main.hue - 20, main.hue + 20);
this.brightness = main.random(50, 80);
this.alpha = 1;
this.decay = main.random(0.015, 0.03);
}
update(index) {
this.coordinates.pop();
this.coordinates.unshift([this.x, this.y]);
this.speed *= this.friction;
this.x += Math.cos(this.angle) * this.speed;
this.y += Math.sin(this.angle) * this.speed + this.gravity;
this.alpha -= this.decay;
if (this.alpha <= this.decay) {
this.main.particles.splice(index, 1);
}
}
draw() {
this.main.ctx.beginPath();
this.main.ctx.moveTo(
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][0],
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][1]
);
this.main.ctx.lineTo(this.x, this.y);
this.main.ctx.strokeStyle = `hsla(${this.hue}, 100%, ${this.brightness}%, ${this.alpha})`;
this.main.ctx.stroke();
}
}
// Khởi chạy khi trang load xong
window.addEventListener('load', () => hieuUngPhaoHoa.init());
})();