Trang chủ
>
may-quay-phim >
may-quay-phim SONY
MÁY QUAY PHIM SONY FX-3A
MỚI 100%
Hotline đặt hàng:
0937148222
(08:00-20:00)
KHUYẾN MÃI ÁP DỤNG TỪ
đến
Thông số nổi bật
- Máy quay phim chuyên nghiệp Sony FX-3A - Cảm biến Full-frame, hỗ trợ quay 4K chất lượng cao - Khả năng quay ở điều kiện ánh sáng yếu tuyệt vời - Thiết kế gọn nhẹ, tối ưu cho quay cầm tay và gimbal
Tổng quan
Sản Phẩm khác
Sản Phẩm cũ
Tính Năng
Sản phẩm bao gồm
Thông số
Máy quay phim Sony FX3 | Chính hãng
Giá giao động:
92,990,000đ
Tặng 06 tháng BH hãng (khi kích hoạt MySony từ 07/04 - 31/03/2026)
MÁY QUAY PHIM SONY FDR-AX43A
Giá giao động:
19,990,000đ
Giảm thêm tiền mặt
2,000,000đ
Giảm giá ngay 2.000.000đ
Và nhiều quà hấp dẫn khác
Máy Quay Phim Sony ILME-FX30 (Chính Hãng)
Giá giao động:
56,990,000đ
Giảm thêm tiền mặt
2,000,000đ
Tặng 06 tháng BH hãng (khi kích hoạt MySony từ 07/04 - 29/06/2026)
Máy quay phim chuyên dụng Sony ILME-FR7
HÀNG MỚI ĐÃ TẠM HẾT
Máy quay Sony Cinema Line PXW-FX9V (Chính hãng)
HÀNG MỚI ĐÃ TẠM HẾT
Máy quay chuyên nghiệp Sony PXW-Z190V
HÀNG MỚI ĐÃ TẠM HẾT
Máy quay phim Sony PXW-Z150 4K XDCAM (Chính hãng)
HÀNG MỚI ĐÃ TẠM HẾT
Máy quay phim Sony HXR-NX200 (Chính hãng)
HÀNG MỚI ĐÃ TẠM HẾT
Máy quay Sony PXW-Z90V 4K HDR XDCAM
Giá giao động:
65,990,000đ
Máy quay Sony HXR-NX80
Giá giao động:
56,990,000đ
ILME-FX6V | Máy quay full-frame Sony
Giá giao động:
141,990,000đ
Máy quay sony fx2
Vui lòng gọi
Máy quay Canon VIXIA HF G40
Vui lòng gọi
Máy quay Sony FDR-AX100E 4K Ultra HD
Vui lòng gọi
Máy quay DJI Ronin 4D - 6K
HÀNG MỚI ĐÃ TẠM HẾT
- Máy quay phim chuyên nghiệp Sony FX-3A - Cảm biến Full-frame, hỗ trợ quay 4K chất lượng cao - Khả năng quay ở điều kiện ánh sáng yếu tuyệt vời - Thiết kế gọn nhẹ, tối ưu cho quay cầm tay và gimbal
Độ phân giải
12.1MP (ảnh tĩnh), 4K DCI/UHD (video)
ISO
80-102400 (mở rộng 40-409600)
Kích thước cảm biến
Full-Frame 35.6 x 23.8 mm
Loại cảm biến
CMOS Exmor R
Ngàm ống kính
Sony E-mount
Tích hợp ND Filter
Không
Loại microphone tích hợp
Stereo
Khe cắm thẻ nhớ
2 khe CFexpress Type A/SD UHS-II
Độ phân giải video
DCI 4K (4096 x 2160) / UHD 4K (3840 x 2160) / Full HD
Kết nối hình ảnh
HDMI Type-A
Kết nối âm thanh
Giắc 3.5mm, XLR qua module
Kết nối I/O
USB-C 3.2, Multi/Micro USB, HDMI, LAN qua adapter
Kết nối không dây
Wi-Fi, Bluetooth
Loại pin
NP-FZ100
Kết nối nguồn
Adapter AC hoặc pin
Nhiệt độ hoạt động
0°C đến 40°C
Nhiet độ bảo quản
-20°C đến 60°C
Chất liệu
Hợp kim magie
Kích thước
129.7 x 77.8 x 84.5 mm
Cân nặng
640 g (chỉ thân máy)
Accessory mount
Cold Shoe
Tripod mounting thread
1/4"-20
Trọng lượng
640g
Kích thước hộp
Tùy nhà sản xuất
Tags
×
1 / 5
(function () {
const requestAnimFrame = (function () {
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
function (callback) {
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
const hieuUngPhaoHoa = {
canvas: document.getElementById('hieuUngPhaoHoa__canvas'),
ctx: null,
cw: window.innerWidth,
ch: window.innerHeight,
fireworks: [],
particles: [],
colors: [0, 60, 300], // Mảng các màu
hue: 0,
timerTotal: 30, // Giảm thời gian giữa các lần bắn
timerTick: 0,
isActive: true, // Biến để kiểm soát trạng thái hoạt động
init: function () {
this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
this.canvas.width = this.cw;
this.canvas.height = this.ch;
this.loop();
// Tự động dừng sau 5 giây
setTimeout(() => {
this.isActive = false;
}, 5000);
},
calculateDistance: function (p1x, p1y, p2x, p2y) {
const xDistance = p1x - p2x;
const yDistance = p1y - p2y;
return Math.sqrt(Math.pow(xDistance, 2) + Math.pow(yDistance, 2));
},
random: function (min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
},
createParticles: function (x, y) {
let particleCount = 30;
// Chọn màu ngẫu nhiên từ mảng
this.hue = this.colors[Math.floor(Math.random() * this.colors.length)];
while (particleCount--) {
this.particles.push(new Particle(x, y, this));
}
},
// Main loop
loop: function () {
if (!this.isActive && this.fireworks.length === 0 && this.particles.length === 0) {
return; // Dừng animation khi hết pháo hoa
}
requestAnimFrame(this.loop.bind(this));
this.hue += 0.5;
this.ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
this.ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';
this.ctx.fillRect(0, 0, this.cw, this.ch);
this.ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';
let i = this.fireworks.length;
while (i--) {
this.fireworks[i].draw();
this.fireworks[i].update(i);
}
i = this.particles.length;
while (i--) {
this.particles[i].draw();
this.particles[i].update(i);
}
// Tự động bắn pháo hoa nếu đang hoạt động
if (this.isActive && this.timerTick >= this.timerTotal) {
this.fireworks.push(new Firework(
this.cw / 2, this.ch,
this.random(0, this.cw),
this.random(0, this.ch / 2),
this
));
this.timerTick = 0;
} else {
this.timerTick++;
}
}
};
// Firework class
class Firework {
constructor(sx, sy, tx, ty, main) {
this.main = main;
this.x = sx;
this.y = sy;
this.sx = sx;
this.sy = sy;
this.tx = tx;
this.ty = ty;
this.distanceToTarget = main.calculateDistance(sx, sy, tx, ty);
this.distanceTraveled = 0;
this.coordinates = [];
this.coordinateCount = 3;
while (this.coordinateCount--) {
this.coordinates.push([this.x, this.y]);
}
this.angle = Math.atan2(ty - sy, tx - sx);
this.speed = 2;
this.acceleration = 1.05;
this.brightness = main.random(50, 70);
this.targetRadius = 1;
}
update(index) {
this.coordinates.pop();
this.coordinates.unshift([this.x, this.y]);
if (this.targetRadius < 8) {
this.targetRadius += 0.3;
} else {
this.targetRadius = 1;
}
this.speed *= this.acceleration;
const vx = Math.cos(this.angle) * this.speed;
const vy = Math.sin(this.angle) * this.speed;
this.distanceTraveled = this.main.calculateDistance(
this.sx, this.sy, this.x + vx, this.y + vy
);
if (this.distanceTraveled >= this.distanceToTarget) {
this.main.createParticles(this.tx, this.ty);
this.main.fireworks.splice(index, 1);
} else {
this.x += vx;
this.y += vy;
}
}
draw() {
this.main.ctx.beginPath();
this.main.ctx.moveTo(
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][0],
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][1]
);
this.main.ctx.lineTo(this.x, this.y);
this.main.ctx.strokeStyle = `hsl(${this.main.hue}, 100%, ${this.brightness}%)`;
this.main.ctx.stroke();
}
}
// Particle class
class Particle {
constructor(x, y, main) {
this.main = main;
this.x = x;
this.y = y;
this.coordinates = [];
this.coordinateCount = 5;
while (this.coordinateCount--) {
this.coordinates.push([this.x, this.y]);
}
this.angle = main.random(0, Math.PI * 2);
this.speed = main.random(1, 10);
this.friction = 0.95;
this.gravity = 1;
this.hue = main.random(main.hue - 20, main.hue + 20);
this.brightness = main.random(50, 80);
this.alpha = 1;
this.decay = main.random(0.015, 0.03);
}
update(index) {
this.coordinates.pop();
this.coordinates.unshift([this.x, this.y]);
this.speed *= this.friction;
this.x += Math.cos(this.angle) * this.speed;
this.y += Math.sin(this.angle) * this.speed + this.gravity;
this.alpha -= this.decay;
if (this.alpha <= this.decay) {
this.main.particles.splice(index, 1);
}
}
draw() {
this.main.ctx.beginPath();
this.main.ctx.moveTo(
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][0],
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][1]
);
this.main.ctx.lineTo(this.x, this.y);
this.main.ctx.strokeStyle = `hsla(${this.hue}, 100%, ${this.brightness}%, ${this.alpha})`;
this.main.ctx.stroke();
}
}
// Khởi chạy khi trang load xong
//window.addEventListener('load', () => hieuUngPhaoHoa.init());
})();