Trang chủ
>
microphone >
microphone SARAMONIC
Microphone Saramonic CamMic +
MỚI 100%
Đơn giá:
2,280,000đ
Giảm: 0đ
2,280,000đ
Hotline đặt hàng:
0937148222
(08:00-20:00)
KHUYẾN MÃI ÁP DỤNG TỪ
đến
Thông số nổi bật
Saramonic CamMic+ có trọng lượng tương đối nhẹ chỉ khoảng 107g được gắn trực tiếp với máy ảnh DSLR, máy ảnh mirroless, máy quay,.... mang lại âm thanh chất lượng, cải thiện âm thanh đáng kể so với micrô tích hợp trên các thiết bị này. Với micro này, bạn có thể sử dụng một cách nhanh chóng và tiện lợi mà không cần cài đặt hoặc sạc pin.
Tổng quan
Sản Phẩm khác
Sản Phẩm cũ
Tính Năng
Sản phẩm bao gồm
Thông số
DJI Mic (TX + TX + RX)
Đơn giá
8,380,000đ
Microphone Rode Wireless Go II
Đơn giá
6,100,000đ
Microphone Rode Wireless Go II Single
Đơn giá
5,400,000đ
Microphone Godox MoveLink M2
Đơn giá
3,780,000đ
Microphone Godox MoveLink M1
Đơn giá
2,780,000đ
Microphone Deity V-Mic D3
Đơn giá
2,380,000đ
Microphone Deity V-Mic D3 Pro (Base)
Đơn giá
4,780,000đ
Microphone Deity V-Mic D3 Pro Kèm bộ Location Recording Bundle
Đơn giá
5,480,000đ
Microphone Rode VideoMic Pro Plus
Đơn giá
7,490,000đ
Microphone Rode VideoMic NTG
Đơn giá
6,590,000đ
Microphone Rode VideoMic Go | Chính hãng
Đơn giá
1,940,000đ
Microphone Rode Smart LAV Plus
Microphone Saramonic Blink 500 B2
Giá từ:
3,000,000đ
Microphone Saramonic Blink 500 Pro B1 (TX+ RX), Black
Đơn giá
4,680,000đ
Microphone Saramonic Blink 500 Pro B2 (TX + TX + RX), Black
Đơn giá
6,480,000đ
Saramonic CamMic+ có trọng lượng tương đối nhẹ chỉ khoảng 107g được gắn trực tiếp với máy ảnh DSLR, máy ảnh mirroless, máy quay,.... mang lại âm thanh chất lượng, cải thiện âm thanh đáng kể so với micrô tích hợp trên các thiết bị này. Với micro này, bạn có thể sử dụng một cách nhanh chóng và tiện lợi mà không cần cài đặt hoặc sạc pin.
Fitted Foam Windscreen
Right-Angle 3.5mm TRS to Right-Angle 3.5 mm TRS Coiled Output Cable
Right-Angle 3.5mm TRS to Straight 3.5 mm TRRS Coiled Output Cable
Saramonic CamMic+ Battery-Powered Camera-Mount Shotgun Microphone for DSLR Cameras and Smartphones
Kiểu dáng
Unidirectional, Condenser
Trường âm thanh
--
Nguyên lý hoạt động
--
Diaphragm
--
Bộ lọc thông cao
--
Điều chỉnh Tone
--
Điều chỉnh Gain
--
Indicators
--
On-Board controls
--
Trở kháng
--
Độ nhạy
--
Dynamic range
--
Dải động
--
THD
--
Dải tần số
40 Hz to 10 kHz
SPL tối đa
--
Đầu ra
1/8" / 3.5 mm TRS, Female
Số dây dẫn
--
Kết nối Wifi
--
Nguồn pin
--
Số pin
--
Loại pin
--
Dung lượng pin
--
Thời gian hoạt động
--
Kích thước
144.4 x 53.9 x 83.5 mm
Cân nặng
75g
Màu sắc
--
Cấu tạo vật liệu
--
Nhiệt độ hoạt động
--
Tags
×
1 / 5
(function () {
const requestAnimFrame = (function () {
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
function (callback) {
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
const hieuUngPhaoHoa = {
canvas: document.getElementById('hieuUngPhaoHoa__canvas'),
ctx: null,
cw: window.innerWidth,
ch: window.innerHeight,
fireworks: [],
particles: [],
colors: [0, 60, 300], // Mảng các màu
hue: 0,
timerTotal: 30, // Giảm thời gian giữa các lần bắn
timerTick: 0,
isActive: true, // Biến để kiểm soát trạng thái hoạt động
init: function () {
this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
this.canvas.width = this.cw;
this.canvas.height = this.ch;
this.loop();
// Tự động dừng sau 5 giây
setTimeout(() => {
this.isActive = false;
}, 5000);
},
calculateDistance: function (p1x, p1y, p2x, p2y) {
const xDistance = p1x - p2x;
const yDistance = p1y - p2y;
return Math.sqrt(Math.pow(xDistance, 2) + Math.pow(yDistance, 2));
},
random: function (min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
},
createParticles: function (x, y) {
let particleCount = 30;
// Chọn màu ngẫu nhiên từ mảng
this.hue = this.colors[Math.floor(Math.random() * this.colors.length)];
while (particleCount--) {
this.particles.push(new Particle(x, y, this));
}
},
// Main loop
loop: function () {
if (!this.isActive && this.fireworks.length === 0 && this.particles.length === 0) {
return; // Dừng animation khi hết pháo hoa
}
requestAnimFrame(this.loop.bind(this));
this.hue += 0.5;
this.ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
this.ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';
this.ctx.fillRect(0, 0, this.cw, this.ch);
this.ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';
let i = this.fireworks.length;
while (i--) {
this.fireworks[i].draw();
this.fireworks[i].update(i);
}
i = this.particles.length;
while (i--) {
this.particles[i].draw();
this.particles[i].update(i);
}
// Tự động bắn pháo hoa nếu đang hoạt động
if (this.isActive && this.timerTick >= this.timerTotal) {
this.fireworks.push(new Firework(
this.cw / 2, this.ch,
this.random(0, this.cw),
this.random(0, this.ch / 2),
this
));
this.timerTick = 0;
} else {
this.timerTick++;
}
}
};
// Firework class
class Firework {
constructor(sx, sy, tx, ty, main) {
this.main = main;
this.x = sx;
this.y = sy;
this.sx = sx;
this.sy = sy;
this.tx = tx;
this.ty = ty;
this.distanceToTarget = main.calculateDistance(sx, sy, tx, ty);
this.distanceTraveled = 0;
this.coordinates = [];
this.coordinateCount = 3;
while (this.coordinateCount--) {
this.coordinates.push([this.x, this.y]);
}
this.angle = Math.atan2(ty - sy, tx - sx);
this.speed = 2;
this.acceleration = 1.05;
this.brightness = main.random(50, 70);
this.targetRadius = 1;
}
update(index) {
this.coordinates.pop();
this.coordinates.unshift([this.x, this.y]);
if (this.targetRadius < 8) {
this.targetRadius += 0.3;
} else {
this.targetRadius = 1;
}
this.speed *= this.acceleration;
const vx = Math.cos(this.angle) * this.speed;
const vy = Math.sin(this.angle) * this.speed;
this.distanceTraveled = this.main.calculateDistance(
this.sx, this.sy, this.x + vx, this.y + vy
);
if (this.distanceTraveled >= this.distanceToTarget) {
this.main.createParticles(this.tx, this.ty);
this.main.fireworks.splice(index, 1);
} else {
this.x += vx;
this.y += vy;
}
}
draw() {
this.main.ctx.beginPath();
this.main.ctx.moveTo(
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][0],
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][1]
);
this.main.ctx.lineTo(this.x, this.y);
this.main.ctx.strokeStyle = `hsl(${this.main.hue}, 100%, ${this.brightness}%)`;
this.main.ctx.stroke();
}
}
// Particle class
class Particle {
constructor(x, y, main) {
this.main = main;
this.x = x;
this.y = y;
this.coordinates = [];
this.coordinateCount = 5;
while (this.coordinateCount--) {
this.coordinates.push([this.x, this.y]);
}
this.angle = main.random(0, Math.PI * 2);
this.speed = main.random(1, 10);
this.friction = 0.95;
this.gravity = 1;
this.hue = main.random(main.hue - 20, main.hue + 20);
this.brightness = main.random(50, 80);
this.alpha = 1;
this.decay = main.random(0.015, 0.03);
}
update(index) {
this.coordinates.pop();
this.coordinates.unshift([this.x, this.y]);
this.speed *= this.friction;
this.x += Math.cos(this.angle) * this.speed;
this.y += Math.sin(this.angle) * this.speed + this.gravity;
this.alpha -= this.decay;
if (this.alpha <= this.decay) {
this.main.particles.splice(index, 1);
}
}
draw() {
this.main.ctx.beginPath();
this.main.ctx.moveTo(
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][0],
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][1]
);
this.main.ctx.lineTo(this.x, this.y);
this.main.ctx.strokeStyle = `hsla(${this.hue}, 100%, ${this.brightness}%, ${this.alpha})`;
this.main.ctx.stroke();
}
}
// Khởi chạy khi trang load xong
window.addEventListener('load', () => hieuUngPhaoHoa.init());
})();