Trang chủ
>
cage >
cage SMALLRIG
SmallRig Light Cage cho Sony A7 III A7R III A9 – 2918
MỚI 100%
Đơn giá:
1,395,000đ
Giảm: 0đ
1,395,000đ
Hotline đặt hàng:
0937148222
(08:00-20:00)
KHUYẾN MÃI ÁP DỤNG TỪ
đến
Thông số nổi bật
SmallRig Light Cage cho Sony A7 III A7R III A9 – 2918 là phụ kiện hỗ trợ bảo vệ máy ảnh, đồng thời cho phép máy ảnh gắn thêm các phụ kiện kèm theo nhằm gia tăng khả năng quay chụp, cho chất lượng hình ảnh, video tối ưu. Khung được làm từ chất liệu nhôm nhẹ nhưng bền bỉ, chắc chắn, gắn cố định với máy ảnh thông qua vít ¼”. Thiết kế chống xoắn giúp máy ảnh gắn chắc chắn vào lồng.
Tổng quan
Sản Phẩm khác
Sản Phẩm cũ
Tính Năng
Sản phẩm bao gồm
Thông số
SmallRig L-Bracket cho máy ảnh Nikon Z6/ Z6 II/ Z7/ Z7 II - 2258
Đơn giá
1,480,000đ
SmallRig Tay cầm cho ZHIYUN CRANE 2S – 3005
Đơn giá
1,376,000đ
SmallRig Cage cho máy ảnh Nikon Z50- CCN2499
Đơn giá
1,201,000đ
SmallRig Master Kit for Sony Alpha 7S III A7S III A7S3 - 3009
Đơn giá
3,200,000đ
SmallRig Cage cho Fujifilm X-T30 và X-T20 Camera - CCF2356
Đơn giá
1,940,000đ
SmallRig Cage cho Canon 5D Mark III IV - CCC2271
Đơn giá
2,460,000đ
SmallRig Full Camera Cage for Sony A7RIV/ A7IV/ A7SIII/ A1/ A7RIV/ A7RV - 3667B
Vui lòng gọi
SmallRig Handgrip cho DJI RS 2 / RSC 2 / RS 3 / RS 3 Pro - 3028
Vui lòng gọi
SMALLRIG CAGE FOR NIKON Z8
Giá từ:
1,800,000đ
SMALLRIG CAGE FOR NIKON Z6 III - 4519
Đơn giá
2,190,000đ
SmallRig Cage cho Blackmagic Design Pocket Cinema Camera 4K & 6K - 2203
Đơn giá
1,355,000đ
SmallRig Cage cho FUJIFILM X-H2/X-H2S - 3934
Đơn giá
1,850,000đ
SmallRig NATO Ngàm gắn phụ kiện cho DJI RS 2 / RSC 2 / RS 3 / RS 3 Pro – 3025
Đơn giá
393,000đ
SmallRig Bộ tuốc nơ vít gấp - TC2400
Đơn giá
522,000đ
SmallRig Cage cho Nikon Z5/Z6/Z7/Z6II/Z7II Camera – 2926
Đơn giá
1,243,000đ
SmallRig Light Cage cho Sony A7 III A7R III A9 – 2918 là phụ kiện hỗ trợ bảo vệ máy ảnh, đồng thời cho phép máy ảnh gắn thêm các phụ kiện kèm theo nhằm gia tăng khả năng quay chụp, cho chất lượng hình ảnh, video tối ưu. Khung được làm từ chất liệu nhôm nhẹ nhưng bền bỉ, chắc chắn, gắn cố định với máy ảnh thông qua vít ¼”. Thiết kế chống xoắn giúp máy ảnh gắn chắc chắn vào lồng.
SmallRig Light Cage – 2918
Tags
×
1 / 5
(function () {
const requestAnimFrame = (function () {
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
function (callback) {
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
const hieuUngPhaoHoa = {
canvas: document.getElementById('hieuUngPhaoHoa__canvas'),
ctx: null,
cw: window.innerWidth,
ch: window.innerHeight,
fireworks: [],
particles: [],
colors: [0, 60, 300], // Mảng các màu
hue: 0,
timerTotal: 30, // Giảm thời gian giữa các lần bắn
timerTick: 0,
isActive: true, // Biến để kiểm soát trạng thái hoạt động
init: function () {
this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
this.canvas.width = this.cw;
this.canvas.height = this.ch;
this.loop();
// Tự động dừng sau 5 giây
setTimeout(() => {
this.isActive = false;
}, 5000);
},
calculateDistance: function (p1x, p1y, p2x, p2y) {
const xDistance = p1x - p2x;
const yDistance = p1y - p2y;
return Math.sqrt(Math.pow(xDistance, 2) + Math.pow(yDistance, 2));
},
random: function (min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
},
createParticles: function (x, y) {
let particleCount = 30;
// Chọn màu ngẫu nhiên từ mảng
this.hue = this.colors[Math.floor(Math.random() * this.colors.length)];
while (particleCount--) {
this.particles.push(new Particle(x, y, this));
}
},
// Main loop
loop: function () {
if (!this.isActive && this.fireworks.length === 0 && this.particles.length === 0) {
return; // Dừng animation khi hết pháo hoa
}
requestAnimFrame(this.loop.bind(this));
this.hue += 0.5;
this.ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
this.ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';
this.ctx.fillRect(0, 0, this.cw, this.ch);
this.ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';
let i = this.fireworks.length;
while (i--) {
this.fireworks[i].draw();
this.fireworks[i].update(i);
}
i = this.particles.length;
while (i--) {
this.particles[i].draw();
this.particles[i].update(i);
}
// Tự động bắn pháo hoa nếu đang hoạt động
if (this.isActive && this.timerTick >= this.timerTotal) {
this.fireworks.push(new Firework(
this.cw / 2, this.ch,
this.random(0, this.cw),
this.random(0, this.ch / 2),
this
));
this.timerTick = 0;
} else {
this.timerTick++;
}
}
};
// Firework class
class Firework {
constructor(sx, sy, tx, ty, main) {
this.main = main;
this.x = sx;
this.y = sy;
this.sx = sx;
this.sy = sy;
this.tx = tx;
this.ty = ty;
this.distanceToTarget = main.calculateDistance(sx, sy, tx, ty);
this.distanceTraveled = 0;
this.coordinates = [];
this.coordinateCount = 3;
while (this.coordinateCount--) {
this.coordinates.push([this.x, this.y]);
}
this.angle = Math.atan2(ty - sy, tx - sx);
this.speed = 2;
this.acceleration = 1.05;
this.brightness = main.random(50, 70);
this.targetRadius = 1;
}
update(index) {
this.coordinates.pop();
this.coordinates.unshift([this.x, this.y]);
if (this.targetRadius < 8) {
this.targetRadius += 0.3;
} else {
this.targetRadius = 1;
}
this.speed *= this.acceleration;
const vx = Math.cos(this.angle) * this.speed;
const vy = Math.sin(this.angle) * this.speed;
this.distanceTraveled = this.main.calculateDistance(
this.sx, this.sy, this.x + vx, this.y + vy
);
if (this.distanceTraveled >= this.distanceToTarget) {
this.main.createParticles(this.tx, this.ty);
this.main.fireworks.splice(index, 1);
} else {
this.x += vx;
this.y += vy;
}
}
draw() {
this.main.ctx.beginPath();
this.main.ctx.moveTo(
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][0],
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][1]
);
this.main.ctx.lineTo(this.x, this.y);
this.main.ctx.strokeStyle = `hsl(${this.main.hue}, 100%, ${this.brightness}%)`;
this.main.ctx.stroke();
}
}
// Particle class
class Particle {
constructor(x, y, main) {
this.main = main;
this.x = x;
this.y = y;
this.coordinates = [];
this.coordinateCount = 5;
while (this.coordinateCount--) {
this.coordinates.push([this.x, this.y]);
}
this.angle = main.random(0, Math.PI * 2);
this.speed = main.random(1, 10);
this.friction = 0.95;
this.gravity = 1;
this.hue = main.random(main.hue - 20, main.hue + 20);
this.brightness = main.random(50, 80);
this.alpha = 1;
this.decay = main.random(0.015, 0.03);
}
update(index) {
this.coordinates.pop();
this.coordinates.unshift([this.x, this.y]);
this.speed *= this.friction;
this.x += Math.cos(this.angle) * this.speed;
this.y += Math.sin(this.angle) * this.speed + this.gravity;
this.alpha -= this.decay;
if (this.alpha <= this.decay) {
this.main.particles.splice(index, 1);
}
}
draw() {
this.main.ctx.beginPath();
this.main.ctx.moveTo(
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][0],
this.coordinates[this.coordinates.length - 1][1]
);
this.main.ctx.lineTo(this.x, this.y);
this.main.ctx.strokeStyle = `hsla(${this.hue}, 100%, ${this.brightness}%, ${this.alpha})`;
this.main.ctx.stroke();
}
}
// Khởi chạy khi trang load xong
//window.addEventListener('load', () => hieuUngPhaoHoa.init());
})();